Facebook تعمل على تطوير مستشعر معصم يتيح الكتابة على أي سطح بمجرد النقر عليه بالأصابع

 

تسعى شركة Facebook لابتكار مستشعر معصم قابل للارتداء مرتبط بنظارات الواقع المعزز التي تسمح لك بالكتابة على أي سطح بنقرة بسيطة أو نقر بأصابعك.

 

Facebook تعمل على تطوير مستشعر معصم يتيح الكتابة على أي سطح بمجرد النقر عليه بالأصابع


قال عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إن الجهاز سيكون قادرًا على التحكم في نظارات الواقع المعزز (AR) - قيد التطوير حاليًا ومن المتوقع إطلاقه هذا العام.

 

وقالت الشركة في تدوينة عن التكنولوجيا الجديدة إن مرتدي حزام المعصم سيكونون قادرين على التفاعل مع العالم الافتراضي من خلال حركات الأصابع.

 

سيكون الجهاز القابل للارتداء الذي يدعم AR قادرًا أيضًا على اكتشاف الإشارات العصبية لتفسير إيماءات وحركات اليد المعقدة ، مما يوفر تحكمًا كاملاً في شاشات العرض.

 

يعد الجهاز، الذي لا يحمل اسمًا تجاريًا حاليًا ، خطوة كبيرة لـ Facebook ، فيما من المتوقع أن يصبح سوقًا متنافسًا بشدة لأجهزة الواقع المعزز.

 

يشاع أن جميع عمالقة التكنولوجيا الرئيسيين، بما في ذلك Apple و Amazon و Google، يعملون على أنظمة الواقع المعزز الخاصة بهم.

 

يعتقد الخبراء أن "النظارات الذكية" ستحل في النهاية محل وظائف الهواتف المحمولة تمامًا، ومستشعر المعصم اللمسي هذا هو خطوة في هذا الاتجاه.

 

قال Facebook في وقت سابق إن النظارات الذكية ستحتاج إلى الاعتماد على أجهزة مثل الهواتف في المستقبل القريب حتى تكون قابلة للاستخدام.

 

قالوا إن هذا يرجع إلى قيود مثل عمر البطارية، وقوة المعالجة، والحرارة الناتجة عن معالجة تلك المعلومات.

 

يمكن أن يعمل سوار المعصم كمنصة للحوسبة ودعم مثل هذه الوظائف ، حيث تعمل النظارات ببساطة كشاشة عرض.

 

تم تصميم الواجهة بحيث لا يضطر المستخدمون عند العمل في الواقع المعزز للاختيار بين التفاعل مع أجهزتنا والعالم الحقيقي.

 

وفقًا لـ Facebook ، نحن نطور طرقًا طبيعية وبديهية للتفاعل مع نظارات الواقع المعزز المتاحة دائمًا لأننا نعتقد أن هذا سيغير الطريقة التي نتواصل بها مع الأشخاص القريبين والبعيدين.

 

يقول Andrew Bosworth، الذي يقود فريق AR في Facebook: "تخيل أن تكون قادرًا على النقل الفوري إلى أي مكان في العالم لتبادل الخبرات مع الأشخاص الأكثر أهمية في حياتك - بغض النظر عن مكان وجودهم".

 

هذا وعد نظارات الواقع المعزز. إنه اندماج بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي بطريقة تعزز بشكل أساسي الحياة اليومية للأفضل.

 

وقالت الشركة إنه بدلاً من جذب انتباهنا إلى الأطراف الموجودة في راحة يدنا مثل هواتفنا المحمولة، فإن نظارات الواقع المعزز سترى العالم تمامًا كما نراه.

 

سيفعل ذلك من خلال "وضع الأشخاص في مركز تجربة الحوسبة لأول مرة وتقديم العالم الرقمي إلينا في ثلاثة أبعاد لمساعدتنا على التواصل والتنقل والتعلم والمشاركة واتخاذ الإجراءات في العالم".

 

في سبتمبر ، قال Facebook إنه كان على بعد حوالي خمس إلى 10 سنوات من القدرة على طرح نظارات الواقع المعزز `` الحقيقية '' في السوق والتي سيكون لها قدرات مثل السماح للأشخاص برؤية الكائنات الافتراضية المشتركة الدائمة والتفاعل معها.

 

إن مستقبل واجهة الإنسان والحاسوب هو الذي من شأنه أن يسمح للأشخاص بالبقاء حاضرين تمامًا في العالم الحقيقي، مع تراكب العالم الرقمي. 

 

أوضح فيسبوك: "ستتطلب هذه الواجهة العديد من الابتكارات لكي تصبح الطريقة الأساسية التي نتفاعل بها مع العالم الرقمي".

 

سيتطلب الابتكار الرئيسي تطوير ذكاء اصطناعي "مدرك للسياق" لتفسير الأوامر والإجراءات والتنبؤ بها".

 

لكن هذا النظام قد توقف منذ سنوات عديدة. لذا، قال Facebook اليوم، "إننا نلقي نظرة فاحصة على إصدار قد يكون ممكنًا في وقت أقرب بكثير".

 

سيكون هذا إدخالًا قائمًا على المعصم بالإضافة إلى ذكاء اصطناعي قابل للاستخدام ولكنه محدود السياق، والذي يتكيف ديناميكيًا مع بيئتك.

 

هذا ممكن بسبب تخطيط كهربية العضل (EMG)، الذي يستخدم مستشعرات لترجمة الإشارات العصبية للمحرك الكهربائي التي تنتقل عبر المعصم إلى اليد إلى أوامر رقمية يمكنك استخدامها للتحكم في وظائف الجهاز.

 

تتيح لك هذه الإشارات توصيل أوامر واضحة ذات بت واحد إلى جهازك، وهي درجة من التحكم قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة وقابلة للتكيف مع العديد من المواقف.

 

الإشارات عبر المعصم واضحة جدًا لدرجة أن مخطط كهربية العضل (EMG) يمكنه فهم حركة الإصبع التي لا تزيد عن ملليمتر واحد. هذا يعني أن المدخلات يمكن أن تكون سهلة. في النهاية، قد يكون من الممكن الشعور فقط بنية تحريك الإصبع.

 

قال توماس ريردون من الفريق: "ما نحاول القيام به مع الواجهات العصبية هو السماح لك بالتحكم في الجهاز مباشرة، باستخدام خرج الجهاز العصبي المحيطي"، مضيفًا أنه يستخدم أعصابًا خارج الدماغ لتحريك عضلات الأصابع.


في البداية، سيوفر EMG قطعة واحدة أو اثنتين من وحدات التحكم، أي ما يعادل النقر على زر - بما في ذلك الإيماءات مثل الضغط وإطلاق الإبهام والسبابة.

 

هذا يسمح للمستخدمين بتنفيذ المهام "بغض النظر عن مكان وجودك أو ما تفعله، أثناء المشي أو التحدث أو الجلوس مع وضع يديك على جانبيك أو أمامك أو في جيوبك"، قال Facebook في منشور مدونة..

 

"النقر بأصابعك معًا سيعمل دائمًا فقط، دون الحاجة إلى كلمة تنبيه، مما يجعله أول تفاعل في كل مكان منخفض الاحتكاك للواقع المعزز".

 

0/تعليق

أحدث أقدم